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 ヒューマン

・育て方は人それぞれです。参考程度にご覧ください。
・オープンβテストの仕様をもとに作成しています。

レベル上げ
提供者 情報
  参考
Lv1〜 ウルフなど
Lv3〜 メインドウルフなど
Lv5〜 ブラックメインドウルフ、レッドメインドウルフなど
Lv7〜 ハングリーメインドウルフ、ワーウルフ、ピクシー
DIJのピストルさん レベル上げはソロ&PT時ともにクエストをこなして終わったら狩り。強い敵を無理して倒すより、サクサク倒せる敵を数多く倒す方がよいと思います。M・KILLボーナスが大きいです。


ステータス振り
提供者 情報
DIJのピストルさん 力:体力:敏捷/2:1:1
敏捷はスキル「インボーグ」&命中率上昇のため上げるべきです。
大きく分けて3タイプの育て方が一般的で、
力重視の攻撃タイプ、体力重視タイプ、敏捷重視クリティカルHITタイプ。
それ以外はけっこー中途半端になりかねないみたいですねぇ。
  力:体力:敏捷/1:2:1
PTの壁として活躍したいのなら、体力を中心に振るといいです。
(*ノノ)さん ステ振りとしては力≧敏捷=精神。
力と敏捷をあげる理由としては、スキルにはクールダウンタイムがあるようで、
攻撃スキルをひとしきり使うとどうしてもパッシブな戦いになります。
そこで相手に安定してダメージを与えるためなのが一つ。
それと、スキルにインボーグというクリティカル時ダメージに
敏捷の数倍のダメを上乗せするものがあります。
クリの発生率が結構高いうえ、上乗せダメは減算されないようなので有効かと。
クリ発生率が何のステに依存しているのかはっきりすればこの型はもっと確立されると思います。
防御面では前述のように、がんばって防具をそろえます。
魔法防御は精神に振って即死しない程度に。


スキル
アイコン/提供者 情報(「効果:説明」はスキルレベル1の時での効果です)
ナイトのスキル振りには大きく分けて二つ、二刀流ナイト向けのスキル振りと、盾ナイト向けのスキル振りがあります。盾を装備していないのに盾専用スキルに振ったりしないようにしよう。

スキル「ブレイジング」「フローズン」「ダークネス」「ディバイン」の各種は、
どれか一つを修得すればいい。
個人的に「ダークネス」をおすすめする。
スキル「タウント」は、PT時に必須スキル。
PTの時に、他の味方(ヒーラーなど)を守るために使用する。
効果:対象のモンスターが使用者を攻撃するようになる。
スキル「ライジングマイト」は、ナイトの必須スキル。
攻撃力が上がります。レベルMAX推奨。
効果:力を3%増加させる。持続時間18分。
スキル「プロテクション」は、ナイトの必須スキル。
防御力が上がります。レベルMAX推奨。
効果:アーマー防御力を3%増加させる。持続時間18分。
スキル「シャープンブレイド」は、ナイトの重要スキル。
片手武器をメインに使用する場合は、レベルMAX推奨。
効果:片手武器(短剣は除く)攻撃力を3%増加する。持続時間18分。
スキル「ブレスドシールド」は、盾を装備しているナイトには重要スキル。
盾を装備しないナイト(二刀流ナイト)には必要ないので覚えなくてOK。
効果:盾のブロック率を2%増加する。持続時間18分。
スキル「サイキッククラッシュ」は、二刀流ナイトには重要スキル。
ただ、無理にレベルをあげる必要は無い。あまったら振ろう。
効果:通常攻撃の160%ダメージを与える。
スキル「クラッシュアバブ」は、サイキッククラッシュをよく使う人には重要スキル。
レベル1では確立が低すぎるのでレベルMAXまで上げておきたいところ。
効果:サイキッククラッシュ使用時に5%の確率で対象を3秒間スタンさせる。持続時間18分。
スキル「インボーグ」は、敏捷が20%上昇するえに、ダメージも増える。
是非レベルMAXにしておきたいが、敏捷を上げていないナイトには微妙?・・・。
効果:敏捷性20%追加。クリティカル攻撃時、敏捷性の235%ダメージを追加する。持続時間3分。
スキル「ブリーディング」は、ナイトの必須スキル。
スキルレベルを上げても、攻撃回数は増えるが攻撃力は上がらないので、
必須スキルとはいえ、レベル1で十分。
効果:通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに5回与える。
スキル「シールドプッシュ」は、ナイトの攻撃スキルの中で一番強力。(盾ナイト向け)
相手がスタンしているときに使うとふっとばさずに攻撃できる。
「チャージ → シールドプッシュ」というコンボがオススメ。
効果:盾を使って通常攻撃の230%ダメージを対象に与え、2メートル押し飛ばす。
スキル「チャージ」は、盾ナイトには必須スキル。
ソロ、PTともに活躍するスキルです。レベルMAX推奨。
二刀流ナイトでもスキルポイントがあまっていれば習得しておきたいところ。
スキル使用時だけ盾に持ち替えて使用する価値あり。
効果レベル1:盾を使ってダメージを与え、2秒間スタンさせます。
効果レベル6:盾を使って通常攻撃の220%ダメージを与え、7秒間スタンさせる。
スキル「アサルトクラッシュ」は、使い方次第では有効なスキル
序盤は修得する必要なし。
効果:攻撃力を100%増加させて攻撃。最終ダメージの50%を対象に与え、周囲の敵には40%のダメージを与える。
スキル「チェンジマインド」は、使い勝手の悪いスキル?・・・。
効果:使用者の現在のMPを全て消費し、消費したMPの50%をHPに転換する。


その他
提供者 情報
(*ノノ)さん Cβからやってる限り、ダメージ軽減は装備依存度が高いようで、
体力はガチンコに耐えれる壁前衛を作りたいときに振ればいいかなという印象。
ただ、魔法ダメージは防具ではほとんど軽減できない模様。
攻撃面では近接物理では力はやっぱり重要ですね。
このゲームは基本PTプレイのようなので、
ソロでなんでもできるようにしたいと考えないほうがよいと思います。
その職の特色をよく活かした型を作りましょう。
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