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 ステータスについて

ROHANではレベルアップをすると下記の恩恵を受けることができます。
・HP/MPの全回復
・HP/MPの上昇
・4ポイントのアビリティポイントの取得
・1ポイントのスキルポイントの取得
獲得したポイントは有効に振り分けましょう。
「POINT」の数値が、現在あなたが取得している合計アビリティポイントの数値です。



 
1ポイントあたり近距離攻撃力3、物理防御力1、重さゲージ2/3上昇
近距離攻撃力と物理防御力に影響を与える。
ナイトなどの近距離タイプに必要なステータス。

体力 
1ポイントあたり物理防御力2、重さゲージ2/3、HP20、生命力回復1上昇
物理防御力とHPに影響を与える。
ナイトなどの近距離タイプに必要なステータス。
もちろん他種族にも必要なステータス。

知能 
1ポイントあたり魔法攻撃力3、重さゲージ2/3、魔法防御力1上昇
魔法攻撃力と魔法防御力に影響を 与える。
魔法攻撃を行うタイプに必要なステータス。

敏捷性 
1ポイントあたり遠距離攻撃3、命中率1、重さゲージ2/3上昇
遠距離攻撃力と命中率に影響を与える。
アーチャーなどの遠距離タイプに必要なステータス。
だが、命中率や使うスキルによっては他種族も必要となってくる。

精神力 
1ポイントあたり魔法防御力2、MP20、マナ回復量1上昇 (15ポイントあたり全体抵抗属性1上昇)
MPとMP回復速度に影響を与える。
基本的にヒーラーが必要とするスキルだが、場合によっては他種族も必要となる。

瞬発力 
1ポイントあたり回避率1上昇し、重さゲージが1/2減少
回避率に影響を与える。